بازی های چند پلتفرمی با ویژگی های منحصر به فرد در برخی از کنسول ها

خلاصه

  • ویژگی‌های انحصاری گیم‌پلی را روی کنسول‌های خاص بهبود می‌بخشد و کیفیت‌های منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهد.

  • هر پلتفرم تجربیات متمایز با ویژگی های انحصاری را ارائه می دهد که گیم پلی را غنی می کند.

  • استفاده خلاقانه از ویژگی‌های خاص پلتفرم می‌تواند تجربه فراگیرتری را برای بازیکنان فراهم کند.

انحصاری های کنسول می تواند چیز خوبی باشد. آنها به توسعه دهندگان اجازه می دهند تا از تمام قدرت یک کنسول واحد و تمام ویژگی های منحصر به فرد آن بدون نگرانی در مورد بهینه سازی برای پلتفرم های دیگر استفاده کنند. البته، این همیشه سودآورترین یا منطقی ترین تصمیم ها نیست. بازی های بیشتر برای افراد بیشتر به همان اندازه مهم است.

مرتبط

هر انحصاری PS5 در حال حاضر فقط برای نسل بعدی معرفی شده است

دارندگان مفتخر پلی استیشن 5 می توانند منتظر این انحصاری های آینده باشند که فقط بر روی کنسول نسل بعدی سونی اجرا می شوند.

این شما را از دادن برخی ویژگی‌های منحصربه‌فرد به یک بازی، حتی زمانی که چند پلتفرمی است، باز نمی‌دارد. در واقع، گاهی اوقات حتی انتخاب خوبی است که به افراد بین پلتفرمی که بازی را روی آن اجرا می کنند، انتخاب قوی تری بدهیم. این بازی‌ها این درس را به دل گرفتند و به هر پلتفرم تجربه‌ای منحصربه‌فرد دادند.

10

Death Stranding – PS4 و PS5

ویژگی های Dualshock/Dualsense

سام bb را در تانک خود در حالت مرگ نگه داشته است.

منتشر شد

8 نوامبر 2019

Death Stranding برای مدت طولانی مانند یک رویای لوله بود تا اینکه در نهایت چنین نشد. در ابتدا به عنوان یک انحصاری PS4 منتشر شد، اما در نهایت راه خود را به PC و Xbox باز کرد و مسیر بازسازی آمریکا را برای مردم سراسر جهان باز کرد. اگرچه در ابتدا با PS4 شروع به کار کرد، هنوز بسیاری از آن ویژگی های منحصر به فرد را حفظ کرده است.

جنبه‌های منحصربه‌فرد کنترل‌کننده‌های Dualsense در میان آن‌ها مهم است، با تکان دادن کنترلر به شما اجازه می‌دهد BB را آرام آرام بخوابانید. صدای سه بعدی نیز نقش مهمی را ایفا می کند و به شما امکان می دهد واقعاً خود را در جهان غرق کنید به گونه ای که دیگران کاملاً از آن پشتیبانی نمی کنند.

برخی از ویژگی‌های کنترلر Dualsense در نسخه رایانه شخصی پشتیبانی می‌شوند، اگرچه این امر همیشه به اتصال سیمی نیاز دارد.

9

Dragon Age: Origins – PC

دوربین تاکتیکی

آلیستر در چنگال غول در برج ایشال در عصر اژدها: ریشه ها.
از طریق: https://bsky.app/profile/virtualvex.bsky.social

عصر اژدها: ریشه ها

منتشر شد

3 نوامبر 2009

قبل از اینکه Bioware تبدیل به یک توسعه‌دهنده چند پلتفرمی بزرگ‌تر شود، مانند بازی اصلی Baldur's Gate به خاطر بازی‌های رایانه شخصی خود شهرت داشت. این استودیو مدت‌هاست که از این موضوع فاصله گرفته است و Dragon Age Origins آخرین بازی آن است که این میراث را در اختیار دارد.

مرتبط

13 بهترین شرور BioWare در تمام دوران

BioWare به خاطر خلق داستان‌های باورنکردنی شناخته می‌شود، و همراه با آن‌ها شرورهای درخشانی نیز به وجود می‌آیند.

Dragon Age: Origins هم بر روی رایانه شخصی و هم برای کنسول منتشر شد، اگرچه نسخه رایانه شخصی دارای مزایایی بود. بزرگ‌ترین آنها دوربین تاکتیکی است که به شما امکان بزرگنمایی می‌دهد تا دید پرنده‌ای از هر منطقه‌ای که در آن هستید به شما ارائه دهد تا دید بهتری از میدان جنگ داشته باشید.

Dragon Age Inquistion نسخه‌ای از این دوربین را به ارمغان می‌آورد که به‌خوبی روی کنسول نیز موجود است.

8

Okami – سوئیچ

طراحی صفحه لمسی

طوماری که استفاده از تکنیک طوفان را به تصویر می کشد

منتشر شد

19 سپتامبر 2006

توسعه دهندگان

Capcom، Clover Studio

Okami در ابتدا بر روی PS2 منتشر شد و تکنیک های Celestial Brush باید با چوب های آنالوگ ترسیم شوند. این با نسخه Wii بهبود یافته و به شما امکان می دهد از کنترل های حرکتی برای نقاشی استفاده کنید. در سوییچ، برس آسمانی بالاخره احساس می‌کند خانه مناسبی پیدا کرده است.

برخلاف سایر نسخه‌های Okami، تنها Switch دارای صفحه نمایش لمسی است که به شما امکان می‌دهد طوری نقاشی کنید که گویی ضربه‌های قلم مو را خودتان نقاشی می‌کنید. به نظر روشی بسیار طبیعی تر برای استفاده از تکنیک ها است و می توان آن را در لحظه با لمس صفحه فعال کرد.

7

فایرواچ – سوئیچ

مینی بازی فارست 64

فایرواچ: هنری گاری Forrest 64 را در دست دارد

منتشر شد

9 فوریه 2016

توسعه دهندگان

کامپو سانتو

ناشر(های)

کامپو سانتو، وحشت

هنگامی که Firewatch در سال 2016 منتشر شد، بلافاصله به شهرت رسید. شما شخصیت اصلی نیستید، شما فقط کار خود را انجام می دهید. هیچ قهرمانی در اینجا وجود ندارد، هیچ رازی برای حل کردن وجود ندارد. این یک ماجراجویی کوچک عجیب است. با این حال، در سوئیچ، یک چیز اضافی جذاب دارد.

کمی دورتر از مسیر فرسوده، می توانید کارتریج بازی Forrest 64 را پیدا کنید. این به شما امکان می‌دهد یک مینی‌بازی سه‌بعدی منحصربه‌فرد را بازی کنید که در آن در جنگل‌ها به‌صورت سوم شخص در حال جمع‌آوری نمادها می‌دوید. فقط برای یک راز تلاش زیادی است.

خواندن کارت حافظه

آخوندک روانی قبل از نبرد رئیس در دنده فلزی جامد 1

متال گیر جامد

منتشر شد

20 اکتبر 1998

توسعه دهندگان

سرگرمی کامپیوتری کونامی ژاپن

قدرت بازی‌های Metal Gear Solid، جدای از مخفی کاری کاملاً درک شده و تفسیر مؤثر آنها در مورد وحشت‌های جنگ، این بود که چقدر با فناوری معاصر آن زمان ادغام شده بود. در ابتدا روی PS1 راه اندازی شد، اما با وجود پورت ها و ریمسترهای فراوان از آن زمان، هیچ نسخه ای تمام ویژگی های نسخه اصلی را نداشت.

مرتبط

متال گیر: هر بار که به مار خیانت شد

متال گیر سریالی پر از دسیسه و خیانت است.

نبرد Psycho Mantis باعث می‌شود که او تمام ورودی‌های شما را بخواند و شما را مجبور به تغییر پورت کنترلر کند. اگرچه این به اشکال مختلف بازسازی شده است. چیزی که منحصر به فرد باقی مانده است، توانایی خواندن فایل های ذخیره شده شما است. Psycho Mantis می‌تواند بازی‌های دیگر کونامی شما را تشخیص دهد و حتی سبک بازی‌هایی را که دوست دارید انجام دهید، محاسبه کند.

5

Skyrim – Xbox 360

Kinect Shouts

اژدها در هوا فریاد می زند

منتشر شد

11 نوامبر 2011

توسعه دهندگان

استودیو بازی Bethesda

ناشر(های)

Bethesda Softworks

به سختی می توان تاثیری که Skyrim در صنعت بازی و به خصوص جامعه مودینگ دارد کم فروش کرد. و در حالی که مودها به شما اجازه می دهند تقریباً هر چیزی را که می خواهید بازسازی کنید، فقط نسخه Xbox 360 است که ویژگی منحصر به فرد خود را دارد.

Kinect یک فناوری بحث‌برانگیز بود که اغلب برای 360 کمتر از آن استفاده می‌شد، اما اینکه بتوانید در واقع فریادهای درون بازی را فریاد بزنید، تجربه‌ای باورنکردنی و خنده‌دار بود. به هر حال عجیب بود، اما چیزی که در هیچ جای دیگری نمی توانستید به دست آورید.

4

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – PC

تقویت کننده های بازی

Tidus مشرف به یک شهر ویران شده در Final Fantasy 10.

اسکوئر انیکس تا بازی‌های اخیر به عنوان پورت‌های ضعیف شناخته می‌شد و پورت‌های PC در میان آن‌ها قرار داشت. بازی های موبایل و رابط کاربری عظیم آنها با نرخ فریم قفل شده و عدم پشتیبانی از صفحه کلید. با این حال، در یک پیچ و تاب نسبتاً طنز آمیز، Final Fantasy X/X-2 HD Remaster در واقع ویژگی‌هایی دارد که هیچ نسخه دیگری از بازی ندارد.

مرتبط

Final Fantasy: The 8 Best Summoners In The Series

در اینجا بهترین احضار کنندگان در سری فاینال فانتزی هستند!

در درگاه های PS1 معمولی، FFZ اولین ورودی سه بعدی بود، و به نظر می رسید که نیاز به قفل کردن قابلیت خاموش کردن برخوردها و افزایش سرعت بازی دارد.

گفته شد، PS Vita همچنین دارای یک ویژگی منحصر به فرد بازیابی سریع بود، اگرچه این ویژگی با انتشار سوییچ بازگشت.

3

Monster Hunter Rise – PC

فیلترها

Monster Hunter Rise PC- نمایش فیلتر بصری Warring Lands

برنامه اکران Monster Hunter Rise یک رویداد خیره کننده بود. ابتدا به سوییچ آمد، سپس کمی قبل از انتشار Sunbreak به رایانه شخصی و سپس به هر کنسول دیگری رسید. و در میان همه اینها، این نسخه رایانه شخصی است که دارای یک ویژگی منحصر به فرد است.

فیلترها در حالی که هر نسخه دارای حالت عکس است که به شما امکان می دهد فیلترها را اعمال کنید، فقط نسخه رایانه شخصی اجازه می دهد تا آن ها را در گیم پلی عمومی اعمال کنید، همچنین حتی چند مورد منحصر به فرد که جلوه های صوتی را نیز به آرامی تغییر می دهند.

2

Resident Evil 4 – PS5

واقعیت مجازی

Resident Evil 4: Remake VR - بارگذاری مجدد TMP با دست در حالی که El Gigante بسته می شود.

Resident Evil 4 شناخته شده ترین بازی Resident Evil است و تقریباً هرگز در بسیاری از نسخه های آن در دسترس نبوده است. این نسخه ها اکثراً دارای برابری هستند، اگرچه RE4 Remake چیزی نسبتاً اساسی دارد که هیچ نسخه دیگری ندارد، و آن واقعیت مجازی است.

در روندی که برای Capcom وجود دارد، بازی‌های RE در همه جا منتشر می‌شوند، با این حال مدهای VR همیشه در انحصار پلی‌استیشن، PSVR2 در این مورد نگهداری می‌شوند. که عمیقاً مایه تاسف است، زیرا راهی فوق العاده برای تجربه هیجان و وحشت آن جهان است.

1

حلقه الدن

ژست های حرکتی

لرد من الدن ژست حلقه

منتشر شد

25 فوریه 2022

توسعه دهندگان

از نرم افزار

ژست ها بخش عمده ای از ارتباطات را در بازی های Soulslike از FromSoftware تشکیل می دهند. یک نقطه در یک جهت، کمی رقص، چمباتمه زدن در غرور. این یک تجربه متفق القول در همه پلتفرم‌ها است، اگرچه نسخه‌های پلی‌استیشن به طرز شگفت‌انگیزی همیشه روشی منحصربه‌فرد برای بیان خود داشته‌اند.

و این راهی است که اکثر بازیکنان حتی ممکن است از آن آگاه نباشند. کنترل‌کننده‌های PS4 و PS5 به حرکت حساس هستند و چرخاندن آن به روش‌های خاصی به شما امکان می‌دهد در حالی که مثلث را نگه داشته‌اید، دستورات را انجام دهید. این بی‌اثرترین سیستم برای ژست‌ها است، اگرچه می‌توانید آن را به عنوان نوعی رولت در نظر بگیرید. شما هرگز نمی دانید چه ژستی دریافت خواهید کرد.

بعدی

10 بازی با جزیی ترین انیمیشن ها

شما نمی توانید چشم خود را از انیمیشن های خیره کننده موجود در هر یک از این بازی ها بردارید.

Leave a Comment